• Voici bien longtemps, zul'gurub était la capitale d'une puissante tribu de trolls qui s'appelaient les gurubashi.Mais cela ne dura pas longtemps car la ville fut rapidement détruite par les guerres civiles et la corruption intérieur.

     

    Des siècles plus tard, les prêtres et prêtresse Atal'ai se servent de cette ancienne grnade ville comme propriété , et tentent d'invoquer le dieu sanglant, Hakkar l'écorcheur d'ames qui a décider de dévorer le monde entier.

     

    En réaction a la traitrise des Atal'ai , ce qui reste de la tribu des trolls a envoyer ces cinq champions pour confiner Hakkar pour l'éternité.Mais au lieu d'obtenir une grande victoire sur le dieu sanglant, ils ont subi une défaite horrible car Hakkar lui-meme a réussi a les corrompre , et a l'aider à devenir plus puissant.

     

    C'est a vous qu'il revient maintenant d'entrer dans les ruines de ZUL'GURUB pour tuer les cinq aspects de Hakkar, pour battre le dieu sanglant lui-même et pour ramener la paix dans la vallé de strangleronce !


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  • Loin sous la surface des terres ingrate, les nains d'Ironforge ont découvert des ruines plus enciennes que tout ce qui a été découvert jusqu'à ce jour.Peu après, des troggs ont envahi des sites de fouilles avec férociter.Dorénavant, les nains Ombreforge ne désirent rien d autre que reprendre le contrôle des ruines.Que peut-il se cacher dans ces ruines pour générer une telle ferveur ? le seul moyen de récupérer ces éventuels trésors est de descendre dans l'ombscurité des caves et des tunnels.


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  • Voici plus de trois ans, l'empereur des nains sombrefer, Thaurissian, avait cherché a détruire une fois pour toutes ses énnemis lors de la guerre des trois marteaux.Mais dans ses tentatives mal orientées pour y parvenir, il a ppar erreur invoqué une créature très puissante et incontrôlable que lui-même aurait voulu éviter : le seigneur du feu RAGNAROS.

     

    Au lieu d'invoquer un esclave tout a son service, l'empereur a ouvert une porte vers un plan élémentaire par lequel Ragnaros est apparu.Cette invocation a eu de tels effets devastater que des région entières d'Azeroth sont devenues les plus dangereuses du royaumes de l'est : la gorge des vent brûlants, les steppes ardentes et bien sûr , la montagne blackrock.

     

    Trois siècles plus tard, Ragnaros continue a végéter au coeur de la montagne pour récupérer sa force.Ses puissants élémentaires commandent les nains sombrefer d'une poigne d'acier , en vue de créer une formidable armée de terre et de feu.

     

    Votre rôle est d'entrer dans les tréfond de la montagne Blackrock , jusqu'au coeur du magma, pour abattre les agents du seigneur du feu Ragnaros et, finalement, de l'invoquer afin de le renvoyer d'ou il vient.


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  • ASHENVALE - l'ombrage

     


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    le portail de l'ombrevage se trouve dans le coin nord-est d'ashenvale juste à l'ouest de Azshara. gardé par plusieurs meutes de draconiens, il peut créer des problèmes si vous les laissez vivants pendant le combat.

     

    lorsque vous combattez dans ashenvale, commencez par supprimer les meutes a gauche et a droite du portail. méfiez-vous également du draconien nommé, qui vole aux alentours.Il faut s'en occuper aussi.

     

     

    BOIS DE LA PENOMBRE - Le bosquet du crépuscule

     


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    le portail qui se situe dans le bosquet du crepuscule est le seul non gardé par des draconiens. Il se trouve dans la chaine de montagne au milieu du bois de la pénombre.

     

     

     

     

     

     

     

     

    FERALAS - Bosquet du rève

     


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    le bosquet du rêve se situe au nord de feralas juste au-dessus de la frontière de désolace.C'est une île peuplée par des draconiens.

     

    vous devez d abord supprimer la meute qui se trouve à droite du portail.celle située a gauche peut également être éliminée ,mais ce n'est pas obligatoire.Il y a aussi  un draconien volant autour et devant le portail.Il faut le tuer également.

     

     

    HINTERLANDS - Seradane

     


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    seradane se situe dans la zone nord-est des hinterlands. Des draconiens patrouillent et des meutes gardent le portail.

     

    La seule meute que vous devez supprimer se trouve sur le chemin devant le portail. le draconien volant appelé Rothos dispose d'une vaste trajectoire. vous devez le tuer pour éviter qu'il se joigue au combat.


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  • les quatre dragons Emeriss, Lethon, Taerar et Ysondre étaient autrefois les serviteurs de confiance d'Ysera dans le rêve d'émeraude. Ils ont été, depuis, corrompus par le cauchemar qui s'est diffusé dans ce rêve.

     

    Les dragons sont sortis du rêve en pleine folie et ont pénétré dans Azeroth vis des portails disséminés a travers le pays pour semer la destruction dans le royaume des mortels.

     


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